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【信長の野望・新生】プレイ感想

待ちに待った信長の野望新作を購入。

大志はやってないから、戦国立志伝以来。

100時間程プレイ、シナリオ3つクリアしたので、感想を書いていきます。

目次

信長の野望新生の良かった点

  • 合戦システムが面白い
  • 内政が省略されてる
  • 城を一気にとれる爽快感

合戦システムが面白い

今作の目玉合戦システム。

想像以上によかった。

創造にもあったけど、今作はルートが決まってる。

そして、落石や鼓舞、弓矢みたいなギミックも。

創造も良かったんだけど、自由過ぎて難しかったんよね。

今作はルートが決まってるから分かりやすい。

挟撃がしやすいし、戦略が立てやすいのも良いね。

内政が省略されてる

内政も結構省略されてる印象。

本拠地の内政と、他は建造物を立てるだけ。

パラメーターは商業と農業しかないし、分かりやすかった。

お金は商業、兵士は農業って分かりやすいしね。

信長の野望って、本拠地が増えると内政がしんどくなる。

今作は委任もできるし、結構便利。

城を一気にとれる爽快感

合戦で12部隊以上と戦い、勝ったときの爽快感。

城を一気に3つとか奪えるんだよね。

普通は城を1つずつ潰さないといけない。

結構めんどくさい。

今作は、合戦で勝てば城攻めしなくていいし楽チン。

まぁ12部隊も敵を集めるのはしんどいんだけどね。

そこのところは、良いバランスじゃないかな。

信長の野望新生のイマイチだった点

  • シナリオが少ない
  • エンディングまでが長い

シナリオが少ない

少なくない?

初期は5つ。

1つシナリオクリアで1つ追加。

DLCがあるとはいえ…


前作って、もう少しシナリオなかった?

PKだけ?

ifシナリオとか増やしてほしいと思いました。

エンディングまでが長い

長い。

まぁ信長の野望あるあるだよね。

序盤楽しいけど、中盤以降しんどい。

結局、エンディング向かえずに新しいシナリオ始めちゃう。


もう少しエンディング条件楽にならないかなぁ。

100城とるんだよね?

さすがにつらい

信長の野望・新生の評価

信長の野望・新生の評価はこちら。

信長の野望・新生
総合評価
( 4 )

個人的には満足。

買ってよかった1作。


不満はシナリオ数くらいかなぁ…

DLCが増えて購入できるのだろうか?


PS4とPC版両方買ったんだけど。断然PCがやりやすい。

マウス操作は神。


今後のシナリオ追加に期待しながら、もう少しプレイすると思うよ。

以上!信長の野望・新生の感想でした!

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